任天堂Switchが「6年目でもまだまだ売れる」根拠 | 特集

2022/05/15 23:21:00

【任天堂Switchが「6年目でもまだまだ売れる」根拠】 購入動機が多様化、人気作の「2周目」も続々投入 #東洋経済オンライン

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【任天堂Switchが「6年目でもまだまだ売れる」根拠】 購入動機が多様化、人気作の「2周目」も続々投入 東洋経済オンライン

「発売6年目で2000万台クラスを目指すというのは未知の領域」。古川社長自身がそう語る高い販売目標を、はたしてどう達成するのか。

5月10日、任天堂が2022年3月期の決算を発表した。売上高は1兆6953億円、当期純利益は4776億円と前期からは微減したものの、売上高は過去3番目、当期純利益は前年に続き過去2番目に高い水準となった。主力ハードウェアのスイッチでは2021年10月、新型の「ニンテンドースイッチ有機ELモデル」を発売。半年で580万台を売り上げたものの、半導体不足も影響し、「あつまれ どうぶつの森」が牽引した前期に比べ販売台数は20%減の2306万台となった。39本がミリオンセラー一方、ソフトウェアは「あつもり」のヒットがあった前年よりも1.8%増の2億3507万本を売るなど、好調だった。

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中国ウルムチで異例のデモ 10人死亡の住宅火災を機にコロナ対策に抗議 - BBCニュース

中国の新疆ウイグル自治区ウルムチ市で、新型コロナウイルス対策に抗議する大規模なデモが起きた。ソーシャルメディアに投稿された動画では、「ロックダウンを解除しろ」などと連呼する人たちが、当局者に抗議している。 続きを読む >>

鉄血宰相「ビスマルク」が演出した戦争と平和 | 特集19世紀、ドイツを統一に導いたビスマルク。「鉄血宰相」といわれますが、はじめから「鉄血」を志向していわたけではありません。むしろ「超リアリスト」が本当の姿でした。

パズドラ「激戦スマホゲーム市場」で生き残れるか | 特集競争が激化するスマホゲーム市場。家庭用ゲーム顔負けの開発費をかけたスマホゲームも登場する中、2010年代前半に一世を風靡したモバイルゲーム『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』のガンホーは、どのような戦略を取るのでしょうか。創業社長の森下一喜氏を直撃しました。

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実はナポレオン3世は「とても賢い皇帝」だった | 特集「能力のない策謀家」と見られがちだったナポレオン3世。叔父の初代ナポレオンとは違った形で、フランスの栄光を実現しました。その人生は実に起伏に富んでいます。

実はナポレオン3世は「とても賢い皇帝」だった | 特集「能力のない策謀家」と見られがちだったナポレオン3世。叔父の初代ナポレオンとは違った形で、フランスの栄光を実現しました。その人生は実に起伏に富んでいる。

発売から6年目を迎えた「ニンテンドースイッチ」。従来のゲーム機ならハードとしての”寿命”を迎えてもおかしくないタイミングだが、任天堂は今後の販売についても強気な見方を崩していない。 5月10日、任天堂が2022年3月期の決算を発表した。売上高は1兆6953億円、当期純利益は4776億円と前期からは微減したものの、売上高は過去3番目、当期純利益は前年に続き過去2番目に高い水準となった。 主力ハードウェアのスイッチでは2021年10月、新型の「ニンテンドースイッチ有機ELモデル」を発売。半年で580万台を売り上げたものの、半導体不足も影響し、「あつまれ どうぶつの森」が牽引した前期に比べ販売台数は20%減の2306万台となった。 39本がミリオンセラー 一方、ソフトウェアは「あつもり」のヒットがあった前年よりも1.オットー・フォン・ビスマルク(1815-1898)ドイツ帝国宰相「鉄血宰相」。1871年にドイツ統一を実現。東方問題、アフリカ分割などで巧みな外交を展開した(写真:akg-images/アフロ) 「現下の大問題が決せられるのは演説や多数決によってではなく〔中略〕鉄と血によってである」。1862年9月末にこのように演説して世間を騒がせ、後に「鉄血宰相」と呼ばれるようになったのが、プロイセン首相ビスマルクである。 彼はその後、この演説を地で行くかのように3度の戦争を主導して当時政治的に分裂していたドイツを統一、1871年1月にドイツ帝国を創建した。 ユンカーの家系に生まれたビスマルクはプロイセンの君主主義を擁護する超保守的な政治家であり、ドイツ統一ではなく、プロイセンの国益を維持・拡大することを目指していた。ただし、そのためにはイデオロギーや原理原則ではなく、ただ自国の利害に対する冷静な評価によって現実主義的に決定されるべきであり、国益に合致していれば革命勢力やナショナリズム勢力とも手を結ぶことをいとわなかった。「現実政治家(レアルポリティーカー)」と評されるゆえんである。 3度の戦争に至った背景 首相に任命されたのもドイツ統一のためではなく、軍制改革をめぐって国王・政府と議会との対立が深刻化し、国王退位まで取り沙汰されるほどの危機的状況を打開するためであった。先述の「鉄血演説」も本来はそのためのものだったが、その表現のゆえに逆効果となった。 それではなぜ、ビスマルクはドイツ統一に乗り出し、3度の戦争に至ったのか。.「ゲームを作り、出したら終わり」とは考えていなくて、設計段階からとにかく長く遊べることを念頭に置いている。パズドラも10年、20年続くように考えていた。もちろん細かいアップデートは随時していくが、そういう設計の思想で作っていかないと、自分たちも息切れしてしまう。 長く楽しんでもらえるようなネタは豊富にもっている。例えば、パズルの消し方とか、プレーヤーの進行速度に応じて要素を追加していくというのを前もってアイデアとして持っている。 これがもし長期的なゲームの設計がなかったら、すべてを出し切って終わってしまう。ただ実践することが一番難しい。パズドラ10周年が目立っているが、(オンラインRPGの)『ラグナロクオンライン』は20周年。長年続けていける経験・ノウハウを持っているし、運用体力があると思う。 ――最近は家庭用ゲーム顔負けの開発費をかけたスマホゲームも登場しています。 ゲームの(流行の)サイクルは何回も繰り返されている。1人でも遊べるカジュアルなゲームが流行りつつも、今度はがっつり遊べるゲームが流行って、その後またカジュアルなゲーム、と。そう考えると、必ずしも今後こういった(カジュアルな)ゲームが出てこないかといえば、そうじゃないと思う。 この記事は会員限定です。登録すると続きをお読み頂けます。.オットー・フォン・ビスマルク(1815-1898)ドイツ帝国宰相「鉄血宰相」。1871年にドイツ統一を実現。東方問題、アフリカ分割などで巧みな外交を展開した(写真:akg-images/アフロ) 「現下の大問題が決せられるのは演説や多数決によってではなく〔中略〕鉄と血によってである」。1862年9月末にこのように演説して世間を騒がせ、後に「鉄血宰相」と呼ばれるようになったのが、プロイセン首相ビスマルクである。 彼はその後、この演説を地で行くかのように3度の戦争を主導して当時政治的に分裂していたドイツを統一、1871年1月にドイツ帝国を創建した。 ユンカーの家系に生まれたビスマルクはプロイセンの君主主義を擁護する超保守的な政治家であり、ドイツ統一ではなく、プロイセンの国益を維持・拡大することを目指していた。ただし、そのためにはイデオロギーや原理原則ではなく、ただ自国の利害に対する冷静な評価によって現実主義的に決定されるべきであり、国益に合致していれば革命勢力やナショナリズム勢力とも手を結ぶことをいとわなかった。「現実政治家(レアルポリティーカー)」と評されるゆえんである。 3度の戦争に至った背景 首相に任命されたのもドイツ統一のためではなく、軍制改革をめぐって国王・政府と議会との対立が深刻化し、国王退位まで取り沙汰されるほどの危機的状況を打開するためであった。先述の「鉄血演説」も本来はそのためのものだったが、その表現のゆえに逆効果となった。 それではなぜ、ビスマルクはドイツ統一に乗り出し、3度の戦争に至ったのか。.

8%増の2億3507万本を売るなど、好調だった。 この記事は会員限定です。登録すると続きをお読み頂けます。 .