Una de las razones de PlayStation para no abrazar el crossplay era por el temor a los comportamientos negativos de los jugadores de otras plataformas y la imposibilidad de intervenir. Eso es lo que está pasando ahora.Durante septiembre de 2018, Sony dio un paso clave que permitiría que la comunidad dedisfrutase títulos multijugador en compañía de los jugadores de Xbox y PC.
Retrocedamos algunos meses atrás de tan importante decisión que tomaron los altos mandos de PlayStation. ¿Por qué se negaban a implementar el, pues era una propuesta que involucraba la participación de distintos actores —desarrolladores, editoras y fabricantes de consolas—. La segunda era porqueJim Ryan
, actual responsable de Sony Interactive Entertainment , explicó en 2017 por qué no tenían la intención de implementar el"Tenemos que ser conscientes de la responsabilidad con nuestra base instalada. Sabes tan bien como yo que a Minecraft juegan jugadores de todas las edades, sobre todo los más jóvenes. Tenemos un contrato con la gente que utiliza nuestros servicios online, cuidando de todo aquel que forme parte del universo PlayStation.
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