판돈 2억원의 사이버 도박판 운영자는 중학생이었다. 도박 서버 제작자와 운영·관리자, 이용자 대부분이 10대였다.
어른들의 꼬임에 빠져 친구들을 도박판으로 끌어들이는 이른바 ‘총판’을 했다가 적발되는 중학생은 있었으나 자금 공급, 직원 채용, 업무지시, 환전에 이르기까지 도박판의 전반적 운영을 중학생이 총괄한 사건은 이번이 처음이다.이들은 2022년 12월부터 2023년 10월까지 도박 서버를 만들어 운영하면서 1578명으로부터 2억1300만원을 받아 룰렛 등의 도박을 하도록 한 혐의를 받고 있다. 경찰수사결과를 보면 범행은 중학생 2년생이던 총책 B군과 고교 1년생이던 서버 관리자 C군의 공모로 시작됐다. 게임과 데이터 복구 등에 관심이 많고 컴퓨터 실력이 상당했던 두 사람은 인터넷 커뮤니티에서 친해졌고 확장성이 큰 SNS인 ‘디스코드’에 도박 서버를 만들기로 했다. C군이 서버 개발·유지 관리를, B군은 전반적인 운영을 맡았다.
두 사람은 도박 서버 내 직원 모집 글을 띄우고 공범을 끌어들였다. 게임머니를 충전, 환전하는 직원도 중학생이나 대학생으로 뽑았고, 경찰 추적을 피하고자 돈을 송금받는 은행 계좌 역시 중·고등학생 5명에게 1개당 10만∼20만원에 사들였다. 성인 총책 A씨도 도박 이용자였다가 직원 모집 공지글을 보고 지원해 운영자가 됐다. 도박 이용자 대부분은 10대 청소년이었고 초등학생 1명, 여중생 2명도 포함됐다. 한 사람이 베팅한 최다 금액은 218만원이었고 한 고등학생은 4개월간 325차례 입금한 것으로 조사됐다.경찰은 도박 서버를 폐쇄했으며 96명을 선도프로그램에 연계했다.
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