」は、スーパーマリオシリーズ4作品(スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオワールド、スーパーマリオ64)を対象に、これまでに報告されている237件のバグを調査した研究報告である。ゲームをどれだけ速くクリアできるかを競い合う「RTA」という遊び方がある。彼らは「RTA走者」などと呼ばれ、常人にはまねできないようなスーパープレイを駆使して、クリアタイムを競う様子は人気を博し、世界中にRTAファンがいる。一方、ゲームに存在する“バグ”を利用し、本来想定されていない方法でエンディングにたどり着く遊び方をする走者も存在している。バグの分類には、ソフトウェアの セキュリティ 上の脆弱性の種類を識別するための共通基準「CWE」(Common Weakness Enumeration)と「7PK」(Seven Pernicious...
このカテゴリー内でスーパーマリオ64だけに発生するバグで多かったのが「Time-of-check Time-of-use(TOCTOU)Race Condition」(CWE-367)である。ゲームがチェックを行い、イベントを開始すべきだと判断するが、その後、他のことを先に処理することを決定する場合に発生する。例えば、プレイヤーがウサギの「ミップ」を捕まえた状態で扉をすり抜けられるというバグが挙げられ、通常はロックされているゲームの領域にアクセスできる。 Failure to Appropriately Recheck Condition:2つのオブジェクトが相互作用する際に、ゲームが条件を再チェックしないことで奇妙な動作が生じる問題。例えば、スーパーマリオブラザーズ3でマリオがツタを成長させている最中にツタを画面外にスクロールすると、ツタの成長が止まってしまう。
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