6つの要素を元に計算されたそれぞれのスコアをさらに特定の重みを付けて平均を取ることで、パフォーマンススコアが算出されています。将来的には重みが変更される可能性もありますが、バージョン5.0登場時点では「操作可能になるまでの時間」が最も重要視されています。
操作可能になるまでの時間に最も大きく影響を与えているのがJavaScriptです。Googleは「モバイルファーストインデックス」を掲げており、PageSpeedなどの計測もモバイル端末の環境をシミュレートして行われていますが、モバイル端末はCPUが非力なことが多く、PCであれば問題にならないJavaScriptでも大きな影響を及ぼしてしまう場合があります。 Calibreはブログにおいて、最も簡単な方法として「JavaScriptの量そのものを減らす」ことを推奨しています。例えば未使用のコードが残っていないか確認したり、全ページ統一で同じJavaScriptを利用するのではなく、必要なページにのみJavaScriptを配置したり、古いサードパーティのライブラリを新しいもので置き換えたりするのが良いとのこと。
スピードインデックスやページの要素が表示されるまでの時間などの他の測定基準はブラウザの描画時間に関連しており、これらは同じ要因の影響を受けるため1つの要素を改善するだけで同時に指標が向上することが多いそうです。描画関連の指標はLighthouseの監査規則に従うことで改善できると述べられています。
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ソース: gigazine - 🏆 80. / 51 続きを読む »