海中探索&経営ADV『デイヴ・ザ・ダイバー』正式版先行プレイレポート―“面白さ詰め込みまくり”の魅力がさらにパワーアップした見事な「完成品」【特集】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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海中探索&経営ADV『デイヴ・ザ・ダイバー』正式版先行プレイレポート―“面白さ詰め込みまくり”の魅力がさらにパワーアップした見事な「完成品」【特集】

そのため、デイヴは水中用のライフルや毒や電撃といった属性の付いたスピアガン用の銛を使用して魚を弱らせることができます。幸い(?)この海にはさまざまな落とし物や残骸があるため、海を潜っていると武器箱やアイテムボックスなどが発見できるので、上手く活用しましょう。この海には敵意を持ってデイヴを襲うサメなどの生物も待ち受けています。はヒットポイントに該当するもの。常に減り続けるだけでなく、ダメージを受けても減少し、海中で酸素がなくなるとゲームオーバーなので注意が必要です。海中で酸素ボンベが落ちていたり、携帯用の酸素タンクを使うなど、常に残量に気をつかわなければ生き残れません。デイヴは寿司屋でメニューの決定や配膳、料理のアップグレード、従業員リクルートなどの経営も行わなくてはなりません。ここでの稼ぎはダイビングと寿司屋の強化に繋がるため、しっかりと商売を行いましょう。舞台となるブルーホールは、潜るたびにその姿を変える美しい海。棚田には海藻やサンゴがあり、海中では100種類を超える魚類たちが思うままに群れを作ったり、砂に潜ったりして生活しています。しかし、この海はただ美しいだけでなく、多くの問題を

ストーリー内でデイヴが対峙する問題は、探索する海の深度が深まったり、既存の装備では通用しない障害が発生したりと、一筋縄ではいかないことばかり。しかし、多くの問題はデイヴの友人であるコブラや、オタクで銃の専門家のダフ、アクティブすぎる考古学者のベーコンなど、頼れる人物の助けを借りながら解決に挑んでいくことになります。 とはいえ時間に追われるようなメインミッションもないので、あくまで自分のペースで進められます。コレクションやチャレンジ要素も充実しているので、ダイビングを楽しんだり、究極の料理を求めたり、プレイヤーの数だけ遊び方があるのが『デイヴ・ザ・ダイバー』なのです。正式版になる『デイヴ・ザ・ダイバー』では、「魚人族」からの依頼を進めるメインチャプターの新たな舞台が登場。この地域では、彼らの歴史に起因する新たな怪物が登場したり、これまでと違った謎解きギミックが登場したりと、さまざまな難敵がデイヴの前に立ち塞がります。の存在です。デイヴはダイビング中の積載量が決まっていて、超過すると酸素量や移動速度にデメリットが生じていました。ドローンには回数制限がありますが、その問題を解決する大きな新装備です。

ストーリー面でもデイヴ以外がメインとなるパートや、単純な戦闘ではなくステルスを駆使するアクションなど、新要素が目白押し。早期アクセス版でも豊富すぎるミニゲームや遊び要素だらけだった『デイヴ・ザ・ダイバー』ですが、その魅力をさらに充実させ、探索も経営もさらにグレードアップしています。

 

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