慣れるまではバトルプランを細かに設定するのは避けた方が良いだろうと判断し、隊員への指示はチュートリアルで習った移動ルートと行動開始トリガーの設定だけに留め、慎重に前進開始。森の中を巡回する歩哨を排除しつつ、ルート上に存在する小屋をクリアリングしながら目標へと接近します。自分が操作する隊で目標の小屋に突入する前に、別の隊に援護と周辺警戒を指示。周辺と内部の敵を一掃しノートPCから機密情報を奪うことが出来たらミッション目標は無事完了です。しかしそこで画面が暗転して終了とはならず、開始前に選択した脱出地点まで無事に辿り着く必要があります。だからといって焦って脱出地点へと一直線に走って向かわずに、バトルプラン画面を開いてふたつの隊が交互に前進し互いをカバーし合いながら進むようなルート設定を行いましょう。ミッション中に開くことが出来るバトルプラン画面では、移動ルートや行動開始トリガーの設定の他にも、分隊フォーメーション、隊員間の距離、移動速度や姿勢、ROE(交戦規定)、交戦距離、連絡手段、などなど数多くの項目を設定することが出来ます。初プレイ時は項目の多さに面食らいましたが、先程の初回プレイ時の
慣れるまではバトルプランを細かに設定するのは避けた方が良いだろうと判断し、隊員への指示はチュートリアルで習った移動ルートと行動開始トリガーの設定だけに留め、慎重に前進開始。森の中を巡回する歩哨を排除しつつ、ルート上に存在する小屋をクリアリングしながら目標へと接近します。自分が操作する隊で目標の小屋に突入する前に、別の隊に援護と周辺警戒を指示。周辺と内部の敵を一掃しノートPCから機密情報を奪うことが出来たらミッション目標は無事完了です。しかしそこで画面が暗転して終了とはならず、開始前に選択した脱出地点まで無事に辿り着く必要があります。だからといって焦って脱出地点へと一直線に走って向かわずに、バトルプラン画面を開いてふたつの隊が交互に前進し互いをカバーし合いながら進むようなルート設定を行いましょう。ミッション中に開くことが出来るバトルプラン画面では、移動ルートや行動開始トリガーの設定の他にも、分隊フォーメーション、隊員間の距離、移動速度や姿勢、ROE(交戦規定)、交戦距離、連絡手段、などなど数多くの項目を設定することが出来ます。初プレイ時は項目の多さに面食らいましたが、先程の初回プレイ時のようにチュートリアルで習う範囲の設定だけでも問題なくプレイ可能でした。もちろん各設定項目をしっかり使い時間をかけてプランを構築することが出来れば、プレイの幅は大きく広がります。ミッション開始直後にバトルプラン画面を開き、開始から脱出までのプランを全て設定した後にポーズ状態を解除して指令を実行させれば、この画面内だけでミッションを完遂させることも可能となっています。「今はシューターの気分じゃないな」と思ったら、現場の隊員たちが華麗にクリアリングを行い任務を達成するのを眺めるだけのプレイングをするのも良いでしょう。
日本 最新ニュース, 日本 見出し
Similar News:他のニュース ソースから収集した、これに似たニュース記事を読むこともできます。