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【ニュース】『FF15』の全世界累計販売本数が1000万本突破。傷だらけの人気作、大台に到達

スクウェア・エニックスは5月17日、『ファイナルファンタジーXV』(以下、FF15)全世界累計販売本数が1000万本に達したと発表した。全プラットフォームのパッケージおよびダウンロード版をあわせての数字だという。足掛け5年半をかけての到達となる。いわくつきながら、いまだ愛されるFFナンバリングが大台を突破したようだ。

『FF15』は2016年11月にPS4/Xbox One向けに発売された。その後PC版の発売や、ゲーム内容をコンパクトにしたPocket Editionといった製品も展開している。主人公はルシス王国の王子ノクティス。テネブラエの令嬢ルナフレーナとの結婚を控えていたが、ルシスは襲撃にあいクリスタルが奪われ、国外へと逃亡した。ノクティスは仲間たちと共に、クリスタルを奪還するため王家の力を集めることとなる。 本作は、美麗なビジュアルとダイナミックなアクション、ノクティスとその仲間を描く旅路など、多岐にわたる点で魅力をもつ。一方で、開発については紆余曲折あり。もともと『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』として開発されたものを、『FF15』としたルーツをもつほか、ディレクターも野村哲也氏から田畑端氏へと交代。延期を経て発売された。

発売後にはさまざまなDLCが発売されたほか、“本編とは異なる大団円のグランドフィナーレ”を描く追加エピソードを含む4つのDLC「未来への夜明け」のリリースも計画されていたが、ひとつめとなる「エピソード アーデン」のみをリリースし、のこりは発売中止。さらに田畑氏はスクウェア・エニックスを退社。開発チームの多くがスクエニ子会社Luminous Productionsへと移るなど、発売前から発売後まで、波乱の多きゲームだった。 同作は、発売日に全世界出荷本数が500万本を突破。発売から2か月後には700万本に到達。その後から失速を見せていたが、発売から5年半後にして1000万本という大台にたどり着いたようだ。『ファイナルファンタジー』シリーズとしては最新作『FF16』が現在開発中。またLuminous Productionsも、新作として『フォースポークン』を今年発売予定。5年半という期間を経ての大台突破とあわせて、2022年は『FF15』の新たな区切りの年となるのかもしれない。

 

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今やってる~何周目だっけ(*´ч ` *)

1000万本達成おめでとうございます🎉天国のアーデン(藤原啓治さん)も喜んでると思います。

小説の内容がゲームで出来たらまじでマジでアツいんだけどなぁ

YouTube見てもいいね数凄いし、なんだかんだ一般世間の多くは普通に楽しんでるよね、面白かったです。 未だに釣りやキャンプしたくなる。

ヴェルサスの時のイメージって高層ビルのある夜のファンタジー世界を歩けて高速道路も走れるゲームでパーティ会場で綺麗な女の子とイケメンの主人公が出会うなんだかロマンチックなゲームって感じだったじゃん?

FF7リメイクが神ゲーだったからいいです。

やっぱつれぇわで救いの無いストーリーに色々と込み上げてくるものがあった分ハッピーエンドdicを誰かさんが退職ブッチしたり会社都合だったりで中止にさせられたのに怒りを感じた一作でした。世界観とキャラクターはほんと好き。

FF15がなんでクソゲーになったの誰か教えて

んーブランドの力大きいと思う

楽しくなかった訳ではないしストーリーも救いが少なすぎる所を除けば普通に遊べるストーリーだった 問題なのがヒロインとの絡みがあまりにも少ないのとDLC分割販売だな

色々言われてるけどクソゲー!って言い切れるほど酷くはないんよね。後半の主人公達の過酷な運命を悲しく感情移入してしまうのは前半のオプワパリピハイキングがあるからこそだと思うし。 「F Fの名を冠して無かったら」もっと評価上がってたと思う 実際やると色々「惜しい」点はかなりあるんだけどね

ストーリーはどうでもよくてただ旅して遊ぶのがやたら楽しかったな。ワールドは広すぎても万人受けしないからあれぐらいで満足してた。キャラはホスト系イケメンだけど、ワールドでの会話がギャグチックで雰囲気がよかったから好きだ。

傷だらけの人気作っていい表現ですね

ガードレールも越えれない広いだけな時代遅れな酷いオープンワールドゲーだった

おめでとう😿

名作万歳!!

画像見て、え?これめっちゃ古い作品じゃね?ってなったけどやっぱ古かった。

なんだかんだプレイしたら最後泣いてまうんよな

開発中止になったDLCの小説読んだけど、明らかにゲーム化した方が良かったよあれ なんで一番大事なところを省いちゃったのか… 好きなゲームがあれこれ言われてるの悔しいので、今からでも良いので再開発して欲しい、切実に

ストーリー展開やらワールドが狭かったり、本編を補填する追加ストーリーを有料配信するスクエニの商法だったりで色々言われてたけど 普通に楽しい作品だったよね 戦友はすっごい楽しかったし、本編で4人を切り替えながら戦えるようになったりで

普通に究極召喚した世界線のff10

あれだけアンチに絡まれてもいわれのない汚名着せられても、ゲームは面白ければ売れるんだ 自信持って言うけどFF15は間違いなく名作だよ

色々あってDLCの開発が頓挫してしまいましたが 続きがつくれず宙ぶらりんになってファンをモヤモヤさせている作品が多い中 小説という形でもちゃんと公式にハッピーエンドを補完したのは良かったと思います。

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