「祝祭」で報酬を得て植民地経営を加速させるボードゲーム「プエルトリコ20」の拡張第4弾を入れた全部盛りで遊んでみた

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農場で生産した作物を売却してお金を稼ぎ、建物を建てて生産力を上げ、新世界での富と名声の獲得を目指すボードゲーム「プエルトリコ20」。これまで拡張なしの基本セット、拡張第1弾「新たな建物」、拡張第2弾「貴族」、拡張第3弾「バッカニア」と遊んできましたが、このパッケージには新拡張として第4弾「祝祭」が同梱されているので、これまでの拡張と合わせた全部盛りでプレイしてみることにしました。

まず、5種類の農園タイルを用意します。裏返してしっかりとシャッフルしたあと、1枚を引いて祝祭ボードに置き、残りはサプライに戻します。最後に、プレイする建物を決定後、3段目の建物タイルを1枚ずつ取ってしっかりシャッフルし、1枚を引いて祝祭ボードに置きます。選ばなかったタイルはゲームボードに戻します。なお、最初に選んだ農園タイルと対になる生産建物が選ばれた場合、建物をゲームボードに戻して別の建物をランダムに選びます。

しかし、インディゴ農園を持ってスタートしたプレイヤーBの生産が先行し、先に「商品」を達成されてしまいました。3ダブロンを手にするプレイヤーB。達成された目標を示す駒はサプライに戻されます。わりと早めの達成で、プレイヤーBはこの臨時収入を足がかりに、勢力を拡大していくことに。……と言っていると、プレイヤーAが専用工場を建設して報酬の3勝利点をゲット。このプレイヤーはスタートプレイヤーなのでインディゴ農園を持ってスタートし、その後も「開拓者」フェイズにインディゴ農園を拡大し、この時点では単一品種生産だったので、戦略と祝祭の目的が合致した形です。 このあと、インディゴにも手を出し4品種を生産。工場は品種が多ければ多いほどボーナスが増え、4品種なら3ダブロンのボーナスがもらえます。建てるのに7ダブロンかかりますが、多品種生産できていれば元は取れます。

労働者が多かったので、「労働者駒3つにつき1勝利点」というボーナスのある要塞を建設。最後は61点でフィニッシュ。あと少しダブロンがあれば、「建設すれば8勝利点」という彫像を建てられたのですが、手順が前後してしまい届かなかったのが悔やまれます。

 

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ソース: gigazine - 🏆 80. / 51 続きを読む »