ist für viele Spieler ein positives Live-Service-Beispiel. Doch neben den Gameplay-Aspekten sind auch die kleinen Anspielungen auf die Welt wichtig. Um diese zu updaten, hat der ehemalige Lead Writer von Helldivers 2 bis zum Burnout gearbeitet, weil er das perfekte Spiel erschaffen wollte.
Mit dafür verantwortlich war der ehemalige Lead Writer Russ Nickel, der vor dem Spiel schon an Filmen und Serien mitgearbeitet hat. In einem Interview mitWir haben mit den Gewinnern des DCP 2024 gesprochen und Einblicke in die Entwicklung von Baldur’s Gate 3 bekommenIn dem Interview spricht Nickel über die Arbeit an seinem neuen Spiel und ob es auch ein Live-Service-Spiel sein wird. Nickel sagt dazu, dass das gar nicht geht, weil sie dafür die Kapazität gar nicht haben.
Nein, ich bin völlig ausgebrannt. Aber das war meine eigene Schuld. Auch das ist ein Grund, warum ich dieses neue Spiel mache. Ich wollte, dass Helldivers 2 so perfekt wird, dass ich mich absolut selbst zerstört habe. Nickel sagt auch, dass alles, was er bei Helldivers gelernt hat, Einfluss aufs Spiel haben wird. Helldivers 2 hat eine große Verbindung zu seiner eigenen Community. Viele der Mitarbeiter sind innerhalb der Memes und Beiträge ein bekannter Fokus. Ein Community-Manager ist wegen der Sony-Kontroverse auch bekannt geworden:Helldivers 2: Patch Notes zu Update 01.000.
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