Capcoms Rollenspiel Dragon's Dogma 2 hat so eine Eigenarten. Auf zugängliche Schwierigkeitsgrade brauchen wir etwa nicht groß hoffen. Aber es gibt ein Licht am Ende des Tunnels.ändert daran nicht viel. Wir sprechen hier sicher nicht vom Level eines Sekiro, aber in unseren Previews haben wir bereits miterleben können, dass einem die Monster nicht gerade viel schenken.
Was den Schwierigkeitsgrad als Actionspiel angeht, haben wir unter anderem ein System eingeführt, das den Schwierigkeitsgrad je nach Spieler optimiert. Wir sind auch der Meinung, dass es uns gelungen ist, einen Schwierigkeitsgrad zu schaffen, der den Spielern Spaß macht, was die Rollenspielelemente angeht, bei denen man einen Charakter in einer bestimmten Rolle spielen muss.Sicherlich beeinflusst die gewählte Laufbahn , wie einfach wir es in DD2 haben werden.
Wer den Vorgänger kennt, weiß allerdings auch, dass hier noch nachträglich weitere Schwierigkeitsgrade hineingepatcht wurden. Allerdings zielten die nicht auf ein einfacheres Spielerlebnis ab, sondern auch ein schwereres. Mit einem Hardcore- und Speedrun-Modus wurde das Spiel noch herausfordernder gemacht.
Gut möglich, dass Capcom irgendwann auch Dragon's Dogma 2 mit diesen Modi versieht. Bis auf Weiteres solltet ihr aber nicht allzu große Hoffnung haben, dass wir etwa einen einfachen Story-Mode nachgeliefert bekommen.2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
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