Dass nun auf der Fan-Seite GTA-Forums einen Clip nach dem nächsten aus dem Spiel veröffentlicht, ist deshalb selbst in der Leak-freudigen Spieleszene extrem ungewöhnlich. Normalerweise erscheint solches Material erst kurz vor Veröffentlichung, wenn die Presse und Tester ihre Finger an Demo-Material bekommen und sich nicht an Geheimhaltungs-Vereinbarungen halten.
Wie gefährlich das sein kann, zeigt nicht nur der Hack bei Rockstar. Auch der Taxi-Konkurrent Uber wurde diese Woche über seinen Slack-Kanal gehackt - offenbar sogar vom gleichen Täter. Bei Rockstar scheint der Einstieg erschreckend einfach gewesen zu sein. Ein Mitarbeiter hatte bei einem anderen Dienst dieselbe Kombination aus Passwort und E-Mail benutzt. Nachdem der andere Zugang im Netz gelandet war, konnte sich der Angreifer auch im Rockstar-Slack anmelden.
Ein echtes Problem ist, dass leider nicht nur Clips und Fotos im Netz landeten, sondern auch Original-Programmcode. Dieser könnte den Entwicklern noch potenziell Jahre in der Zukunft Kopfschmerzen bereiten. Nicht nur können Konkurrenten den Code analysieren, um bestimmte Mechaniken oder Herangehensweisen zu kopieren. Der Code lässt sich auch auswerten, um Schwachstellen darin zu finden - und diese mit Cheat-Programmen ausnutzen zu können.
und da wundert man sich, wenn die Gesellschaft immer gewaltbereiter wird......
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