Elden Ring: FromSoftware Chef: „Leichterer Schwierigkeitsgrad würde das Spiel zerstören“

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FromSoftware-Spiele sind bekannt für ihren besonders hohen Schwierigkeitsgrad. Das schreckt viele Spieler ab. Laut Miyazaki wäre ein leichteres Spiel aber falsch.

FromSoftware-Spiele sind bekannt für ihren besonders hohen Schwierigkeitsgrad. Das schreckt viele Spieler ab. Laut Miyazaki wäre ein leichteres Spiel aber falsch.: Shadow of the Erdtree erschienen. In typischer FromSoftware-Manier ist auch die Erweiterung kein einfacher Spaziergang. Elden Ring ist aber trotzdem etwas gnädiger als seine geistigen Vorgäner.

Wenn wir wirklich wollten, dass die ganze Welt das Spiel spielt, dann würden wir einfach die Schwierigkeit heruntersetzen. Aber das wäre nicht der richtige Ansatz. Wenn wir diesen Ansatz gewählt hätten, denke ich nicht, dass dieses Spiel so erfolgreich gewesen wäre. Das Erfolgsgefühl, das Spieler dadurch bekommen, dass sie diese schweren Hürden überwinden, ist ein fundamentaler Teil der Erfahrung. Das Spiel einfacher zu machen, würde auch diese Freude nehmen – was in meinen Augen das Spiel zerstört.

 

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