, in dem es um die Arbeit der Narrative Editors von Dreadwolf geht, versteckt sich ganz unten ein interessanter Teaser. Ein Kodexeintrag aus dem kommenden Rollenspiel:Aussehen: Dunkler Rücken und helle Unterseite. Sie ist unter Wasser schwer zu sehen. Wie diese Wale.
Ernährung: Kraken oder diese Würmer, die in Strandnähe graben. Kiefer sind eher ein Schnabel. Gut, um flutschiges Zeug zu greifen oder Schalen zu knacken. Ich glaube, die Blitze helfen ihr auch, im tiefen Wasser zu sehen. Sie erzeugt ein Knistern, bevor sie zuschlägt. Verhalten: Sie jagt mehr, als sie braucht. Sie greift außerdem nicht an, außer sie kommen ihrem Versteck zu nah. Dann tötet sie sie schnell. Ich glaube, sie hat Drachenjunge. Muss versuchen, sie satt zu halten und nicht auf Kämpfe aus sein. Der einzige Grund für einen Drachen, ruhig zu sein, ist den Nachwuchs zu schützen.
Ein Drache, der sich mindestens so viel im Wasser aufhält wie an Land - ja bitte! Genau auf das warte ich seit Jahren. Stellt es euch mal bildlich vor: Ein sturmgepeitschtes Meer, dramatische dunkle Wolken am Himmel. Durchs Wasser schlängelt sich ein gewaltiger Schatten - und plötzlich schießt ein zorniger Drache aus den Wellen, breitet seine Schwingen aus und brüllt uns seine Verachtung entgegen.
Falls ihr euch generell dafür interessiert, wie Geschichte und Lore von Dragon Age: Dreadwolf entstehen, lest euch am besten
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