Populous ist einer, wenn nicht sogar der Begründer der Göttersimulationen und das Erstlingswerk des bekannten Spieleentwicklers Peter Molyneux. Mit über vier Millionen verkauften Exemplaren gehörte es seinerzeit zu den erfolgreichsten Spielen der Videospielgeschichte. Die Idee und Konzeption von Populous entstand auf einem Brettspiel mit Hilfe von Legosteinen.
Die Gameplay-Idee dahinter war recht einfach: gemeinsam mit einem gegnerischen Gott befindet ihr euch auf einer der insgesamt 500 Karten und müsst um Anhänger buhlen, damit ihr eurem Gegner irgendwann zahlenmäßig überlegen seid und ihn überrennt. Das funktioniert mit Hilfe von göttlichen Wundern - etwa dem Heben und Senken der Landschaft oder dem Auslösen von Naturkatastrophen.
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