Der Chef von XDefiant glaubt: Wenn du keine leichten Gegner findest, bist du der leichte Gegner

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Wenn ihr das Gefühl habt, in XDefiant niemals einen schlechten Spieler zu sehen, dann hat der Chef des Shooters eine klare Meinung zu euch.

Mark Rubin ist Executive Producer bei Ubisoft und der Chef von XDefiant. Auf x.com zeigt er sich äußerst kommunikativ und gibt viele Hintergrundinfos zu dem Spiel.

Mark Rubin hat die Aussage mit einem simplen „Das!“ geteilt und stimmt der Aussage des Content-Creators dementsprechend zu. „Jede Menge Raum für Verbesserungen“ ist dabei eine nette Umschreibung für: Wenn du keine leichten Gegner findest, bist du der leichte Gegner.XDefiant zeichnet sich dadurch aus, dass es Modi ohne Skill-based-Matchmaking hat, also die Lobbys nicht anhand eurer Fähigkeiten zusammengestellt werden.

Ihr spielt in XDefiant also zwangsläufig irgendwann gegen Spieler, die schlechter sind als ihr – außer, ihr seid wirklich an der untersten Grenze des durchschnittlichen Skill-Levels aller Spieler. Dann wirkt es für euch so, als wenn es nur Matches gegen gute oder zumindest bessere Spieler gibt.

 

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