Wie weit würdet ihr gehen, um einen Menschen zu retten, den ihr liebt? Das ist die grundlegende Frage, die das Entwicklerstudio Dontnod Entertainment mit seinem neuesten Projekt Banishers: Ghosts of New Eden beantworten möchte. Nachdem das französische Entwicklerteam vor allem mit der Reihe Life is Strange und einem Fokus auf emotionales Storytelling auf sich aufmerksam gemacht hat, versucht sich das Studio jetzt an einem neuen Genre und einem komplett neuen Szenario.
Umgekehrt müsst ihr, um Antea wiederzubeleben, ein Ritual durchführen, für das ihr Lebensenergie benötigt. Das wiederum bedeutet, Konflikte durch ein Blutopfer zu beenden und die Bindung des Geistes an diese Welt durch den Tod des Menschen zu lösen, an den er sich klammert. Durch die kluge Erzählstruktur entwickelt jeder Fall eine eigene Anziehungskraft. Selbst wenn ihr euch im Vorfeld auf einen Pfad festlegt, steht es euch jederzeit frei, davon abzuweichen.
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