Es spielt im Jahre 1991 in der Redaktion des damaligen Spielemagazins Aktueller Software Markt und man wacht als Chefredakteur ohne Gedächtnis vor seinem Schreibtisch auf und muss herausfinden, was geschehen ist.
An dem Schreibtisch des ASM-Chefredakteurs wacht man auf und sucht nach seinem Gedächtnis. Ein Programm auf dem vor einem stehenden Amiga 2000 nebst CD-Laufwerk spielt dabei eine zentrale Rolle."ASM Das Spiel" erscheint ironischerweise nach 32 Jahren fürs Amiga CD32, die Amiga-Spielekonsole, die fast auf den Tag genau vor 30 Jahren auf den Markt kam. Das Spiel ist allerdings auf allen Amigas ab 1 MByte lauffähig.
Obacht! Die Nerds, die natürlich am echten CD32 das Spiel zocken wollen, müssen auch eine Maus anschließen. Das Spiel hat keine angepasste Controllersteuerung. Die physische Box mit CD, Handbuch und Zubehör liegt bei 35 Euro, die Downloadversion kostet 19 Euro.Das Internet ist voll von heißen IT-News und abgestandenem Pr0n. Dazwischen finden sich auch immer wieder Perlen, die zu schade sind für /dev/null.
Doch wieso wurde es erst so spät veröffentlicht? Im Jahr 1991 rief die Spielezeitschrift einen Wettbewerb aus: Die Leser wurden aufgerufen, ein Computerspiel mit den Redakteuren als Spielfiguren zu entwickeln. Zwei Teenager namens Michael Kafke und Daniel Schwen entwickelten daraufhin in sechs Monaten ein Amiga-Point&Click-Adventure, das sie dann als Wettbewerbsbeitrag in der Redaktion einreichten.
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