Videospiele - Game Studies: Forschung, die von Idealismus lebt

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'Videospiele sind nicht nur ein lustiges, exotisches Nebenfeld, sondern zentraler Ort unserer Kultur. Hier kommen wir in Kontakt mit gemeinsamen Werten und Tabus.' Forscher Eugen Pfister trogambouille im WZ-Interview.

Killerspiele und Zeiträuber, die Vorurteile gegen Videospiele halten sich hartnäckig. Trotzdem: Immer mehr Menschen spielen an Konsolen und PCs, vor allem auch Erwachsene - im Durchschnitt ist der österreichische 'Gamer' 33,1 Jahre alt. Das Medium fasziniert. Wer es nicht glauben will: Die Umsätze der Branche haben allein von 2019 auf 2020 um 12,3 Prozent zugelegt.

Das merkt man jetzt wieder verstärkt und sieht es auch an politischen Entwicklungen.\nWie sieht die Game-Studies-Szene in Österreich aus?\n Es gibt sehr kluge und spannende Kollegen und Kolleginnen. Aber Österreich ist wieder einmal in der Forschungslandschaft nicht so mutig wie andere Länder und derzeit hinten nach. In Graz gibt es ein Hub und in Klagenfurt auch. Ebenso an der Donau Universität Krems und der Universität für Angewandte Kunst.

 

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