Dragon Quest Monster: The Dark Prince ภาคต่อของหนึ่งในซีรีส์เกมที่ Spin-Off มาจากตำนาน JRPG ที่ยังมีลมหายใจอย่าง Dragon Quest โดยจุดเด่นของซีรีส์ดังกล่าวคือการตามจับเหล่ามอนสเตอร์ในเกมมาใช้ในการต่อสู้ ซึ่งในภาคใหม่นี้ Thailand Game Show ก็ได้รับเกียรติพิเศษร่วมกับสื่ออื่น ๆ ในการได้สัมภาษณ์คุณ Yuji Horii ผู้ที่เป็น Executive Director และ Game Designer และ คุณ Kento Yokota ผู้ที่เป็น Producer...
Q: ทำไมถึง Dragon Quest ยังคงรักษาระบบ Turn-Based RPG ไว้และไม่เพิ่มระบบสมัยใหม่อย่างแอ็กชันหรือองค์ประกอบอื่น ๆ Yuji Horii: เราเชื่อว่าระบบ Turn-Based รวมถึงฟีเจอร์ที่ทั้งสองฝั่งยืนเผชิญหน้ากันนั้นเป็นเอกลักษณ์ของเกมตระกูล Dragon Quest ที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ และแฟน ๆ ของเกม Dragon Quest จะสามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายกว่าKento Yokota: ในภาคนี้เราอยากแนะนำให้ผู้เล่นพบกับระบบฤดูกาล อธิบายคร่าว ๆ คือระบบนี้จะส่งผลต่อการปรากฎตัวของมอนสเตอร์ทั้งรูปลักษณ์ที่แปลกออกไป รวมไปถึงวิธีการจับด้วยYuji Horii: Psaro เป็นตัวละครที่ผู้คนชื่นชอบกันมากไม่ว่าจะด้วยเรื่องราวของเขา...
Yuji Horii: มีตัวละครจากเกมภาค 4 มาปรากฏตัวในเกมนี้แน่นอน แต่บทบาทจะสำคัญมากน้อยแค่ไหน เราไม่สามารถเปิดเผยได้ครับ