الأحد - 29 شوال 1441 هـ - 21 يونيو 2020 مـ رقم العدد [ 15181]لم تعد الألعاب الإلكترونية مجرد وسيلة لتمضية الوقت، بعدما تحولت خلال السنوات الماضية إلى رياضة تفاعلية لها جمهور ورموز واتحادات منظمة. ولأنها توفر المتعة وتلتزم بمعايير التباعد الاجتماعي، فمن الطبيعي أن تصبح الملاذ الأهم في وقت جائحة «كورونا».
شريف عبد الباقي، رئيس الاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية، يقول لـ«الشرق الأوسط»: «هناك شروط يجب أن تنطبق على اللعبة حتى تندرج تحت اسم الرياضة الإلكترونية، أهمها توافر المهارات الذهنية، وأن تكون اللعبة تنافسية، وذات جماهيرية». ويروي اللاعب المصري رامي سعد ، محترف لعبة «فيفا» المتعاقد مع نادي النصر السعودي، لـ«الشرق الأوسط» تجربة احترافه للألعاب الإلكترونية، قائلاً: «بدأت ممارسة الألعاب الإلكترونية منذ 14 عاماً تقريباً، وقد قطعت أشواطاً متتالية حتى انتقلت إلى مرحلة الاحتراف؛ الأمر لم يكن باليسر الذي يتخيله بعضهم لأنني كنت أفعل ذلك بجانب الدراسة».
ويوضح رامي الفرق بين اللاعب الإلكتروني ومصطلح «استريمر»، أو مرحلة البث المباشر، إذ يتواصل اللاعب مباشرة مع قاعدة جماهيرية عبر منصات «تويتش» أو «يوتيوب»، ويقول: «عادة ما يمتلك حسابات جماهيرية على مواقع التواصل الاجتماعي توفر له مزيداً من التفاعل مع المتابعين، وتضمن له دخلاً مادياً مجزياً». ولكن هل يغير حجم صناعة الرياضة الإلكترونية نظرة المجتمع العربي لهذا المجال؟ يجيب رامي سعد من واقع تجربته، قائلاً: «منذ سنوات قليلة، كان إقناع الأهل باحتراف الألعاب الإلكترونية أمراً معقداً لأنها بالنسبة لبعضهم لا تؤمن مستقبل الشاب، لكن مع الاحتراف والمشاركة في بطولات رياضية كبرى، والفوز بجوائز مادية قيمة، تغيرت هذه النظرة التقليدية كلياً».
المملكة العربية السعودية أحدث الأخبار, المملكة العربية السعودية عناوين
Similar News:يمكنك أيضًا قراءة قصص إخبارية مشابهة لهذه التي قمنا بجمعها من مصادر إخبارية أخرى.
مصدر: aawsat_News - 🏆 16. / 53 اقرأ أكثر »
مصدر: aawsat_News - 🏆 16. / 53 اقرأ أكثر »
مصدر: Arabi21News - 🏆 26. / 51 اقرأ أكثر »
مصدر: almowatennet - 🏆 15. / 59 اقرأ أكثر »
مصدر: almowatennet - 🏆 15. / 59 اقرأ أكثر »
مصدر: cnnarabic - 🏆 5. / 63 اقرأ أكثر »