Saints Row så først dagens lys for seksten år siden, i 2006. Det fulgte så tre spill til i serien i tillegg til en frittstående utvidelse til det siste spillet, Saints Row IV. De to første spillene i serien ble av mange sett på som forsøk på å etterligne Grand Theft Auto sin oppskrift, og det er på grunn av dette at den kreative retningen i de to etterfølgende spillene tok en relativt brå vending mot det surrealistiske.
Men med dette nye forsøket på Saints Row har utviklerne gått bort fra alt dette. Nesten det eneste som er igjen fra den ikoniske surrealismen er små hint og spor her og der. Noen av våpnene føles litt mer futuristiske enn de burde være, effektene når du kjører på en lyktestolpe er noe mer “scifi” enn det konteksten burde tillate. Men det er nesten det eneste.
For så vidt er ikke det et stort problem, men action-delen av spillet er egentlig ikke så imponerende. Det er ikke noen store varsellamper som lyser, men det føles bare ikke så engasjerende. Som nevnt under er ikke fiendene så aktive, og skytingen er det samme.
Fiendene har et tunnelsyn av en annen verden. Hvis de ikke ser deg med en gang, kunne du like så godt ikke eksistert — de vil enten løpe rundt som hodeløse høns eller stå helt stille til du angriper dem. I tillegg har ikke utviklerne klart å finne en god måte å tilføre nye fiender til kamper, så rett som det er vil en gruppe teleportere foran deg. Vennene dine sliter ofte med samme problemer.
Norge Siste Nytt, Norge Overskrifter
Similar News:Du kan også lese nyheter som ligner på denne som vi har samlet inn fra andre nyhetskilder.
Kilde: Aftenposten - 🏆 31. / 51 Les mer »
Kilde: aft_meninger - 🏆 19. / 53 Les mer »
Kilde: aft_meninger - 🏆 19. / 53 Les mer »
Kilde: ITavisen - 🏆 28. / 51 Les mer »
Kilde: ITavisen - 🏆 28. / 51 Les mer »