A inicios de esta semana, se dio a conocer que Tango Gameworks, Arkane Austin y Alpha Dog Games cerraron sus puertas, mientras que Roundhouse Games formará parte de ZeniMax Online Studios. ¿Quién tiene la culpa de esta desafortunada situación? Un exempleado de Microsoft lo tiene claro.
El extrabajador explica que los juegos que debutan en el servicio obtienen un gran impulso al inicio, pero son incapaces de mantenerse en la cima durante más de 1 o 2 meses. Además, destaca que el crecimiento de Xbox Game Pass se estancó. Enseguida, Brad Hilderbrand comenta que el servicio de suscripción “estaba bien” en su auge, pero advierte que su crecimiento se ralentizó y, en consecuencia, la cantidad de ingresos que atribuye a los juegos no está a la altura de los presupuestos. Es aquí donde entra el siguiente problema: la compra de estudios, especialmente Activision Blizzard.
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