, por su parte, todavía no tiene un servicio activo, pero es un secreto a voces que ya se encuentran trabajando en su propia propuesta. Desde luego, la entrada de estas empresas ha cambiado por completo la batalla.
. Eso no es faltarle al respeto a Nintendo y Sony, pero las compañías de juegos tradicionales están algo fuera de lugar".El ejecutivo considera que Sony y Nintendo podrían intentar"recrear" la tecnología de Azure, pero es algo que conlleva demasiado tiempo y una inversión multimillonaria. No hay que olvidar, además, que; no obstante, no cuentan con una infraestructura tan robusta como la mencionada Azure, Google Cloud y Amazon Web Services.
Para concluir, Spencer señaló que el objetivo no es enfocarse en el número de consolas vendidas, sino en:"No quiero estar peleando por formatos con estos tipos, mientras Amazon y Google están enfocándose en cómo llevar los videojuegos a 7.000 millones de personas alrededor del mundo. Al final, esa es la meta".
Llevan algo de razón. Xbox compite en un mercado más específico. Su tendencia a tener los servicios en la nube en lugar de apostar por los medios físicos lo van moviendo a que sus juegos sean digitales, y Sony y Nintendo se aferran a los soportes físicos (cartuchos y memorias).
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