4. El directivo pidió disculpas por no tomar en cuenta a la comunidad antes de anunciar la polémica política de precios."Ustedes son lo que hace grande a Unity y sabemos que debemos escucharlos y trabajar duro para ganarnos su confianza", dijo Whitten.los usuarios de Unity Personal — el plan básico — no serán sujetos al cobro por instalacióny aumentó el límite de ingresos a 200.000 dólares.
"La política de tarifa de tiempo de ejecución solo se aplicará a partir del envío de la próxima versión LTS de Unity en 2024 y en adelante. Los juegos que se envían actualmente y los proyectos en los que estás trabajando actualmente no se incluirán, a menos que elijas actualizarlos a esta nueva versión de Unity.
Todos los juegos que superen este umbral son sujetos al cobro, incluyendo aquellos que se distribuyen en servicios de streaming, suscripción o por aplicación WebGL. Eso significa que. En caso de que el servicio no ofrezca datos del número de instalaciones, el desarrollador podrá optar por usar el pago de regalías.