La industria de los videojuegos es complicada y el fracaso de un proyecto puede resultar en el despido de decenas de persona. Un ejemplo reciente de esto lo tenemos en Ascendant Studios, estudio que recientemente despidió a cerca de la mitad de su personal después de que su reciente proyecto vendiera muy poco.
De acuerdo con fuentes de Polygon, esta mañana Bret Robbins, director general de Ascendant Studios, informó que el estudio despedirá a parte de su personal. Se estima que cerca de 40 personas perdieron su trabajo. Teniendo en cuenta que se estima que el estudio empleaba a entre 80 y 100 personas, esto quiere decir que cerca de la mitad del estudio se quedó sin empleo.
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