prefieren “conexiones significativas” con las marcas, además de campañas de marketing divertidas.La industria de los videojuegos es tan grande, que los fanáticos de un popular juego de peleas llamado Tekken, han presionado tanto al desarrollador de videojuegos que realmente está considerando incluir a una cadena de restaurantes de comida rápida, Waffle House, para que sea parte de los escenarios de lucha de esta saga.
Sin embargo, esta forma de entretenimiento ya ha ganado atracción en casi todos los grupos poblacionales, porque hoy en día, los videojuego están superando a canales más tradicionales como la TV, a escala global. Según el Gaming & Esports Report, el consumidor internacional pasa 8.9 horas a la semana jugando videojuegos, menos que las 10.4 horas promedio que le dedica a la TV en vivo. Los hombres más jóvenes le dedican en promedio 10.
Esto explica bastante del por qué los fanáticos del juego Tekken, hayan presionado en las redes sociales al desarrollador de videojuegos Katsuhiro Harada, a quien desde hace mucho tiempo se le presiona para que agregue un escenario de batalla Waffle House.
En un clip famoso que a menudo se usa como ejemplo de por qué Waffle House no es un lugar para los débiles de corazón, se ve a un empleado de Waffle House desviando hábilmente una silla que le arrojó un cliente enojado .
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