Assassin’s Creed Shadows: tras polémica, Ubisoft aclara los rumores y tranquiliza a los fans

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Un aviso parecía insinuar que el juego ambientado en Japón necesitaba conexión permanente a internet

Ubisoft finalmente levantó el telón y compartió los primeros detalles oficiales de Assassin’s Creed Shadows, el primer juego de la serie ambientado en el Japón antiguo. Mientras una gran parte de la conversación gira en torno a los protagonistas, un detalle aparentemente menor preocupó a los fanáticos. Por suerte, sus responsables tardaron poco para aclarar la situación y tranquilizar a los fanáticos.

Los jugadores interesados en probar esta nueva aventura de mundo abierto ya pueden dirigirse a su tienda de confianza para reservar su copia; sin embargo, la descripción del producto levantó las cejas de la comunidad y activó las alarmas.

Hace unas semanas, Ubisoft agitó el avispero cuando cerró los servidores de The Crew, el popular juego de carreras. Debido a su naturaleza de juego siempre online, dejó de funcionar cuando los servicios en línea se apagaron; en pocas palabras, ahora es imposible jugarlo, situación que molestó a los fans.

“Quisimos compartir información temprana sobre el próximo lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows y responder algunas preguntas que notamos en la comunidad. Assassin’s Creed Shadows no requerirá una conexión obligatoria en todo momento. Se necesita una conexión en línea para instalar el juego, pero podrán jugar todo el viaje y explorar Japón sin una conexión a internet”, subrayó Ubisoft en un comunicado.

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