Retro Studiosにかつて務め、シニアエンジニアとして『メトロイドプライム』の開発に携わったZoid Kirsch氏は2月12日、『メトロイドプライム リマスタード』のクレジット画面をTwitterに投稿。リマスター版開発に参加した多くのスタジオが素晴らしい仕事をしたと本作を高く評価する一方で、オリジナル版のクレジットが省略されていることにガッカリしたと述べた。
ゲーム開発者にとってクレジット画面に名前が記載されることは、その作品に携わったことの証明であり、各々のキャリアにとって大きな意味をもつ。ただ今回のように、直接開発に携わっていないリマスター版やリメイク版へのクレジットとなると、少し意味合いが異なるかもしれない。とはいえ、オリジナル版が存在したうえでのリマスター・リメイクであるため、全員載せるべきだという意見も一理ある。 また、セガの『ソニックカラーズ』のリマスター版『ソニックカラーズ アルティメット』においても、オリジナル版スタッフがすべてクレジット(上の映像)。こうした作品は少なくない。ちなみに、『ソニックカラーズ アルティメット』の開発を担当したBlind Squirrel Gamesの元テクニカルアーティスト一方、たとえばカプコンの『バイオハザード2』のリメイク版である『バイオハザード RE:2』のクレジット画面では、Special Thanksの項目の最後に、オリジナル版のディレクターを務めた神谷英樹氏に加えて「Original Development Team」とだけ掲載。スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジー VIII』のリマスター版『FINAL FANTASY VIII Remastered』においても、「ALL FINAL FANTASY VIII DEVELOPMENT STAFF」と記されている。『メトロイドプライム...
ほぼ作り直しみたいなリマスターだし今回関わった人だけ載せればいいと思う
ゲームのクレジットなんて誰も見てないんだから そもそも無くしたら良いのに
セガのあの人思い出したわ
名前も個人情報のひとつではあるから既に会社にいないひとの名前を勝手に載せるべきではないってところもあるのよね。 じゃあ確認取れよというひとも出てきそうだけど、当時のひと全員に確認取れるわけでもないし。 その辺は会社次第だから「掲載すべき」「~しないべき」の問題ではないかな。
中裕司さんとか監修して無いのにセガエイジスのファンタシースターのスタッフロールに名前が無いのを怒ってたな 自分は仕事をしたメンバーだけでいいと思うわ
他のゲームでも色々思うところあるけど、オリジナルで表示される名前は全て入れるべきよね でも音楽の尺とかおかしくなるなら、表示する場所を工夫すべき
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