【シリコンバレー=佐藤浩実】米ネットフリックスの成長が再加速している。19日に発表した2021年7〜9月期決算では会員数が440万人近く増え、4~6月の停滞から復調した。けん引役は韓国ドラマ「イカゲーム」をはじめとする多国籍の作品群だ。映像コンテンツの国境は消え、作品と規模の両輪で競う時代が幕を開ける。
ネットフリックスは19日、イカゲームの試聴数が配信後4週間で1億4200万世帯に達したと明かした。2分以上見た人を「視聴者」と数えるため途中で離脱した人も含むものの、日本の人口を超える数が同ドラマを見たことになる。作中に登場する「型抜き」などのゲームをSNS(交流サイト)に投稿する人も相次ぎ「韓国ドラマに全く関心がなかった層も取り込んだ」(釜山国立大学のシーダーボ・セイジ准教授)。 だがイカゲームで段階は変わった。韓国や韓流ファンが多い日本にとどまらず、米国や欧州各国を含む94カ国・地域で視聴数の首位に立ったためだ。テッド・サランドス共同最高経営責任者(CEO)は「優れたコンテンツと、人々がコンテンツを見つけるのを助ける配信システムの力を証明した」と言う。
9月末時点で2億1356万人にのぼる会員基盤と、数十に及ぶ多言語の字幕や吹き替えも寄与している。「(自分の言語で見られる)正しいボタンさえ選べば、視聴者はどの国のコンテンツかを気にする必要はなくなっている」(米オハイオ州立大学のパク・チャン教授)。
韓国に完全に負けているという事実を認めたところからスタートしよう。
日本も多言語化などの戦略によっては世界的なヒット作を生み出せるはずということだね。
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