の中でIOCとのパートナーシップを強調。さらにIntel World Openは「オリンピック」という商標利用の公式許諾を受けています。そのため、eスポーツはまだオリンピックに正式採用されていませんが、Intel World Openはオリンピック公式により近いeスポーツ大会といえます。」の2タイトルが採用されました。暴力的と批判されたFPSタイトルは採用されなかったものの、オリンピックの名を掲げる大会で、eスポーツ界でも人気のある2つのタイトルを種目に採用したのはこれが初めて。
Intelのゲーミング&eスポーツ担当ゼネラルマネージャーであるマーカス・ケネディ氏は、「Intel World Openの種目として複数タイトルを用意することで、盛り上がりやコミュニティへの参加の度合いを高めることができました。『ストリートファイターV』と『ロケットリーグ』のコミュニティは全く異りますから」と述べ、「1対1の競技と、チーム戦の競技を用意することで、オリンピック全体のメッセージに結びつくような幅を持たせることができました。この大会は誰でも参加できるのです」とインタビューに答えました。 ケネディ氏によれば、Intelは今回のIntel World Openと同様に、2022年の北京冬季オリンピックや2024年のパリオリンピックに合わせてeスポーツの世界大会を開く予定だとのこと。これに先駆けて、Intelはeスポーツ運営に関して、ドイツの eスポーツ運営企業「
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