Game*Sparkレビュー:『Cuphead The Delicious Last Course』―とってもデリシャスだが、おなかいっぱいにはなれないDLC | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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Game*Sparkレビュー:『Cuphead The Delicious Last Course』 傑作カートゥーンアクション、待望のDLCをレビュー!とってもデリシャスだけど、お腹いっぱいにはなれないボリューム……。

生き生きと動くキュートなキャラクターが、攻撃時に見せるちょっと腹黒い表情、フィルムの汚れを再現したエフェクト、ノイズのかかったジャズBGM。1930年代のカートゥーンアニメの忠実なオマージュに『魂斗羅』や『ロックマン』といった1980年代のアクションシューティングを融合させたような2017年9月の発売(日本語版は2019年4月)から早くも5年が経とうとしていますが、『Cuphead』はインディーゲーム界の……いや、ビデオゲーム界のマスターピースとして色褪せず輝き続ける作品です。それから約5年、驚くべきクオリティのコンテンツを再び楽しめるDLCが登場しました。Cuphead The Delicious Last...

その一方で「ジャンプ力が低い」「お守り枠が使えない」といったデメリットも。少しは簡単になるものの、その操作感はカップヘッドたちと異なるため、DLCならではの上位互換的な“強キャラ”ではなく、あくまで別の戦い方ができるキャラクターとして作られています。 DLCのゲームの流れは、概ね本編と同一。ワールドマップである島を探索して各所に点在するボスステージに挑みます。新規に用意されたボスキャラたちは、カウガール風なウシや虫のギャング団、赤鼻の雪男と、本編と同様どれも個性的。フェーズごとに切り替わる展開もコミカルで、次に待ち受ける仕掛けが楽しみになります。ただし、一部ボスの攻撃には“視認性の悪い小さい弾”があり、若干のストレスを感じる局面もありました。しかし、死にながらパターンを覚えて徐々に敵の熾烈な攻撃に慣れていく『Cuphead』らしい体験は変わらず味わえます。ローカライズ品質の高さについても触れておかなければなりません。キャラクターの口調やレトロなフォントといった基本的な部分はよくできていますが、それだけではありません。ウシのボスには「モー喧嘩」「ぎゅーの音も出ない」といったダジャレや、「イスはすでに泥酔」「しなをつくるのもなし」といった回文まで登場。英和翻訳の品質の高さにも驚かされました。

 

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