さて、このプレゼンテーションは誰をターゲットにしたものなのでしょうか?あなたは数年先のビジョンを描いていますが、これが批評家らから「机上の空論だ」と評されることは間違いありません。あなたはそのビジョンを誰に見せたいのですか?従業員ですか?新入社員?投資家?開発者?いずれにせよ、そのビジョンが実現するのはゲーム関連を除いてまだまだ先のようですね。このプレゼンテーションは、私たちが描くビジョンについて説明することを目的としていました。私たちはこのプレゼンテーションを「今年の新製品発表」といった従来の基調講演とは別物であることを明確にしようとし、私たちが新しく構築したいと思っているものをより広い目で見てもらうことを意図していました。実現に何年かかるか分かりません、10年ほどかもしれませんが、実現に向けて手を貸してください
私たちはこれを可能にするために必要な技術とプラットフォームの構築を支援しています。VRゴーグル、顧客やクリエイターのためのプラットフォーム、そしてもちろんSNSもです。ここで最も重要なのは、デジタル技術の進展がもたらす新たな経済・社会が全て相互運用できることにあると思います。今日のスマートフォンにおいて、1つのアプリが1つの世界を構築していることから分かるように、最も基本的な単位はアプリですよね?将来的に、ユーザーのアイデンティティを確立した上で、異なるアプリやデバイス間をシームレスに行き来できるようになることを願っています。ここ数年、特に新型コロナウイルス感染症が流行しだしてからは、オンラインとオフラインの境がますますあいまいになっているような気がします。人々は「自宅で仕事をしている」といいますが、実際にはオンラインで仕事をしているのであり、オンラインにいるということは、認知的に存在する場所が異なっているのです。
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