などでは、開発者が一人で手がけてきたこと(Hand crafted by a solo developer)がアピールされている。このことについて、同じく中世を舞台とする都市づくりゲームであり、早期アクセス配信中の『Farthest Frontier』の開発元Crate EntertainmentのCEOであるArthur Bruno氏が言及。PC Gamerが同氏との通話の内容として伝えるところでは、『Manor Lords』が個人開発作品と宣伝されていることから生じたとみられる“弊害”が吐露されている。が続けられてきた。Steamの本作公式ニュースなどではアップデートの開発状況も都度伝えられており、特段アップデート間隔が遅い、あるいは開発状況が不透明というわけでもないだろう。
一方でBruno氏はそうした意見への反論として、厳密には『Manor Lords』の“開発に携っている人間が一人ではない”点を強調している。実際、『Manor Lords』のスタッフロールでは、Greg Styczeń氏のほかにも追加プログラミング(Extra Programming)、3Dアート、アニメーションなどにさまざまなスタッフが携わっていることを確認可能。ゲーム内でもチームによって開発されていることは明言されている。ちなみにBruno氏は、『Manor Lords』のスタッフロールを見ると、『Farthest Frontier』よりもチームの規模が大きいかもしれないとの見解を伝えている。
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