拠点や街のマップ構造は、ショップ、鍛治屋、宿の立地がまとまっていたり、バラけていたりとデザインがまちまちです。そこに異国情緒めいたゲーム世界の設定を見出すことはできるものの、実際のプレイフィールとしては、ジグザグに進まないと辿り着けない拠点の宿屋などまたそれに関連して、パーティーメンバーの編成(前衛後衛の配置ではなく、メンバー自体の出入り)、ルーン装備の付け外しは、メニュー画面からではなく、拠点または宿屋に戻らないと行えないというのも二重にストレス。サポートキャラによってはセーブポイントで編成などできることは承知しつつも、利用頻度の高い機能を散らしてマップに配置する意図が見えなかったですね……。
さらに少しズレた指摘であることは承知しつつ、マップのUIまわりはもう少し整えることができそうです。現状では目的地と現在地点からの方向が表示されても、ミニマップ自体が小さいため、位置関係が把握しにくく、結局何度も立ち止まって詳細マップを開くことになります。しかもその詳細マップでは、拡大縮小しても建物アイコンが小さいままだったり、そもそも建物名がリスト表示されなかったりするため少々使いづらい仕様でした。ワールドマップの地名一覧も、訪れた順(物語の展開順)に記載されるよりは、五十音順にするか、地域ごとに大別するなどして並べた方が、ぱっと見て探しやすいような気がします。さて本作のバトルシステムについても触れていきましょう。6人のメインメンバー+1人のサポート+3人の同行者という形で編成されるパーティーで、ターン制のランダムエンカウントバトルをこなしていきます。
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