Project Starlineは当初、あらゆる角度から対象の人物をキャプチャするために何台ものカメラが必要となり、設置には1部屋分の広さが必要でした。これについてGoogleは「以前のProject Starlineのプロトタイプは、話している相手のライブ3Dモデルを生成するために赤外線エミッターや特殊なカメラなどの複雑なハードウェアが必要でした。そのため、素晴らしいプロダクトにもかかわらずサイズが巨大化し、オフィスへの導入は困難でした」と振り返っています。
しかし、Googleが2023年に公開したプロトタイプでは、AIと機械学習技術を用いることで、わずか数台のカメラで被写体の3Dモデルを生成することが可能になりました。「これまでのProject Starlineはレストランのテーブル席のようなサイズでしたが、新しいプロトタイプは薄型テレビほどのサイズに小型化しました」とGoogleは述べています。 Project Starlineは長らくSalesforceやT-Mobile、WeWorkなどの企業でテストが進められてきましたが、2024年5月13日にGoogleは「HPと提携して、2025年にこのユニークなエクスペリエンスの商用化を開始します」と発表。また、Project StarlineをZoomやGoogle Meetなどの一般的なビデオ会議サービスと統合する作業にも取り組んでいることを明かしています。
Project Starlineのゼネラルマネジャーであるアンドリュー・ナートカー氏は「Projecct Starlineの商用化は、どこにいても他者とのつながりやコラボレーションが可能な世界の実現に向けた重要な一歩です」と述べています。この記事のタイトルとURLをコピーする
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