『Dicefolk』はローグライクの興味深い一解釈であり、これまでにない水準であらゆるものがコントロールできる。それにもかかわらず、戦闘は手に汗握る。本作は可愛らしく、リプレイ性が非常に高く、楽しい進行のアンロックもある。ターン制ローグライクが好きなら、ぜひ手に入れよう。『Dicefolk』は多くのことを適切に行っている。どうすれば基本的にダイス中心のゲームから、ランダム性のせいでイライラする失敗をしない戦術的ローグライクとしてプレイヤーが楽しめるものが作れるかを、開発者は明らかに一所懸命考えた。しかし、『Dicefolk』は結局のところ創造的な独自性のほとんどないパロディーであり、これではプレイヤーは『Slay the
Spire』の最もコアなファンに限られるだろう。とはいえ、ゲームの商業的な可能性を心配するのは私の仕事ではない。ローグライクがもっと欲しいだけの人にとって、『Dicefolk』はプレイすべき作品の一つだ。ローグライクとモンスター捕獲ジャンルのファンとしては、『Dicefolk』は楽しい作品だ。デザインはお気に入りだし、プレイも全体的に楽しいが、やりがいに関してはどうにも再調整が必要だ。しかし、もしあなたが苦労好きで、大量の作業プレイも気にならないなら、このやりがいのあるハイブリッドは心からお勧めできる。『Dicefolk』は何度も戻りたくなるタイプのゲームだ。デッキ構築型ローグライクのファンには魅力的だろうが、『ポケットモンスター』風のひねりやカードを出す代わりにダイスを振っている点で抜きん出ている。やりがいがあるが、病みつきになる。それは図らずもこの種のゲームにうってつけの組み合わせだ。包括的な物語世界はもっと肉付けできたかもしれないが、『Dicefolk』はローグライク形式の新鮮な一解釈を提供してくれる。戦闘メカニズム、ダイスシステム、多彩なキメラと装備品のおかげで、プレイは変化に
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