『Lorelei and the Laser Eyes』についてはレビューを読むよりも、ただプレイすべきだ。こんなゲームは見たことがないし、近い将来こんなものにまた出会えるとも思えない。本作はパズルゲームとしての条件をすべて満たし、知的で思慮深くデザインされ、雰囲気があって魅力的だ。どんなにお勧めしてもし過ぎることはない。『Lorelei and the Laser Eyes』は人の目を釘付けにするパズルゲームだ。得体の知れないビジュアルや捉えどころのないストーリーを単なるデザイン上の見せかけとしてではなく、体験の本質的な要素として利用している。本作は創造性と遊びの本質についての微妙な問いを投げかけるゲームである。のちに息を呑むようなメタ展開をして、『METAL GEAR
SOLID』シリーズで小島氏が用いたトリックを覚えている人ならゾクゾクするだろう。本作は芸術と商業の間の悩ましい関係についての熟考でもある。率直に言って、ビデオゲームが探求すべき問題としてこれほどタイムリーなものはないだろう。デイヴィッド・リンチは『Lorelei and the Laser Eyes』を誇りに思うだろう。最高にワイルドで巧妙で魅力的、ビジュアルスタイルは不条理でパズルはやりがいがある。こいつは見逃すな。『Lorelei and the Laser Eyes』は美的には心地良く、認知的にはやりがいがあり、物語的には刺激的という、滅多に味わえない体験だ。私はすでに秘密をすべて解き明かすという執念をなくした喪失感に苛まれている。それは、文学的であり、数学的でもある。それは、捉えどころがないが、自覚的である。それは、時々思い出したようにロマンチックである。それは、当面は必要なさそうに見えても、ペンと紙でプレイするのが最善である。それは、ファンタジー、歴史、寓話、演劇として語られる物語である。それは、『Lorelei and the Laser...
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