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死ぬと歳を取るユニークシステム搭載の『師父―Sifu―』でカンフーアクションを極めよ【爆速プレイレポ】

本作は、格闘ACT『Absolver』を生んだインディーゲームデベロッパー・Sloclapが開発するカンフーアクションゲーム。主人公は白眉拳の達人です。殺されてしまったカンフーの師でもある父の仇を討つため、復讐の旅へと出かけます。なお、本稿ではPC版をXbox Series Sコントローラーを用いてプレイしているため、文章内の表記はXboxコントローラー準拠となっています。ゲーム本編が開始し、主人公が向かう先は廃倉庫ステージ。道中には怪しい風貌のチンピラたちが進路の邪魔をしてくるので、得意なカンフーで次々なぎ倒していきます。ステージ内で集められるアイテムやドキュメントはボードに記録され、復讐のための情報として蓄積されます。

本作で攻撃を避ける方法は、防御・回避・受け流し(ジャストガード)・見切りの4種類。防御と回避は使いやすいもののカウンターがしづらく、受け流しと見切りはタイミングがシビアなものの、攻撃態勢に切り替えやすくなっています。 敵にも自分にも黄色いバーで示される体勢ゲージがあり、これがいっぱいになってしまうと無防備状態に。自分は攻撃を受けやすくなり、敵にはテイクダウン攻撃を使えるようになるという『SEKIRO: Shadows Die Twice』に似たシステムとなっています。コマンドで特殊な技やコンボを決め、立ちはだかる敵たちを次々と格闘で倒して進行していくというゲームプレイは、ベルトスクロール系アクションゲームに通じる感覚があるかもしれません。入り口は簡単で極めるのは難しい、というアクションゲームで一番面白いタイプですね。結論から言いますと、筆者の個人的な感覚ではありますが、プレイから5時間ではまだ面白さに作用しているようには感じられていません。

年齢は死ぬ度に上がっていきますが、同時に死亡カウンターというものも上昇します。キャラクターはこの死亡カウンターの数字に応じて年をとっていくようになっているので、20歳からスタートすると1回目は20歳→21歳、2回目は2歳上がって24歳、3回目は3歳上がって27歳……といった具合に上がりやすくなっていきます。この死亡カウンターは、特殊なオーラを放つ強い敵を倒すことで下げることができます。 リトライ回数は10歳ごとに減っていき、70代に達するとリトライできなくなってしまいます。死亡するとそれまでアンロックしていたスキルはすべてリセットされてしまいます。しかし、敵を倒して得られるXPを5回使用すれば永久にアンロックできるようになるので、当面の目標は永久アンロックスキルを増やすことになるでしょう。最初のステージは20歳からのスタートとなっていますが、ステージ2はステージ1をクリアした時点での年齢となってしまい、ステージごとのリセットは不可能。なるべく低い年齢でステージ2をプレイしたければステージ1をなるべく死なずにクリアする必要があります。1ステージずつサクサクと勧めていくというよりかは、

 

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