本作は、季節の変わり目ごとに訪れる災厄「死季」にさらされる世界で自給自足の生活をしながら、世界各地を冒険する生活シミュレーションRPGです。育てた農作物は出荷してお金にできるうえ、クラフトの材料として使い加工品にすれば、さらに高値で売りさばくことも。戦闘では多彩なジョブをバトル中に切り替えながら戦うことになりますが、仲間を増やせばそのキャラクターのジョブを使用できるようになります。レーテの村の北に、隕石のようなものが飛来する。中には怪我をした「魔族」がいた。「魔族」はこの世界に災厄をもたらす元凶と言われている。丘にある空き家で「魔族」を見守りながら主人公の生活がスタートすることになる。秋のシーズライトレーテの村には、生活を営む上で必要なものを揃えたり、冒険に出かける前の準備を整えたりと、何かと役立つお店が揃っている
本作は、季節の変わり目ごとに訪れる災厄「死季」にさらされる世界で自給自足の生活をしながら、世界各地を冒険する生活シミュレーションRPGです。育てた農作物は出荷してお金にできるうえ、クラフトの材料として使い加工品にすれば、さらに高値で売りさばくことも。戦闘では多彩なジョブをバトル中に切り替えながら戦うことになりますが、仲間を増やせばそのキャラクターのジョブを使用できるようになります。レーテの村の北に、隕石のようなものが飛来する。中には怪我をした「魔族」がいた。「魔族」はこの世界に災厄をもたらす元凶と言われている。丘にある空き家で「魔族」を見守りながら主人公の生活がスタートすることになる。秋のシーズライトレーテの村には、生活を営む上で必要なものを揃えたり、冒険に出かける前の準備を整えたりと、何かと役立つお店が揃っている
better elongate the time system(or allow easy difficulty with double slow time option), we need a casual game, not a working job environment in game! you see how atelier sophie got success and how 牧場物語 failed. I still keep my physical pre order, please dont disappoint us!
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