怪物狩りPvPvEシューター『Hunt: Showdown』史上最大規模のアプデ、8月15日配信へ。新マップ実装、新エンジン移行でほぼ“ゲーム刷新級”のアプデに

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Crytekは5月22日、 PvPvE対戦FPS『Hunt: Showdown』において8月15日にゲームエンジンの刷新を伴う本作史上最大規模のアップデートを実施すると発表した。

『Hunt: Showdown』は、PvPvE対戦FPSだ。怪物たちが跋扈する1895年を舞台に、プレイヤーはハンターとしてモンスターの討伐を生業としていく。プレイヤーは、モンスターを討伐することで報酬を獲得。そのうえでマップ上に存在する、ほかのプレイヤーに狩られないように生き延びなければならない。もしほかのプレイヤーに狩られてしまうと、持ち運んだ武器や報酬を失う場合もある。

Steamユーザーレビューには本稿執筆時点で約15万件が寄せられ、うち82%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得。モンスターを討伐しながら競合相手の存在にも気を配るという、緊張感あふれるゲームプレイなどが評価を受けている。また扱いの難しいレトロな銃器が登場するため、ほかのシューター作品とはひと味違う戦術が必要な点も好評だ。2019年の正式リリース以降もサポートが継続されており、大型アップデートの際にはSteamでの同時接続プレイヤー数記録を大きく更新する様子も見られる(今回、開発元のCrytek より発表されたDeveloper Updateにて、本作史上初の規模となる大型アップデートの予定が8月15日であることが明らかとなった。アップデートの目玉として、ゲームエンジンをCryEngine 5.

ゼネラルマネージャーのDavid Fifield氏いわく、今回のアップデートは「『Hunt: Showdown』のまったく新しいレベルでの大幅リニューアル」であり、「新しい時代(New Era)」の幕開けになるほどの規模だという。一方でエンジンの刷新もあるからか、今回のアップデートのタイミングで、海外PlayStation 4/Xbox One版の今後の公式サポートは終了する。新バージョンへのアップグレードについては無料でサポートされるそうだ。 また、ハンターの蘇生や回復システム、ダウンしたハンターを燃やす機能などについても改めて検討がされるとのことで、マッチの膠着状態を減らしながらより「決定的な戦い(definitive fight)」になることを目指すという。また、マッチメイキングやサーバーなども全体的に見直しが図られるとのことで、チーター等の悪質なプレイヤーに対する取り組みも強化。全体的なマルチプレイヤー体験の向上を目指しているという。

 

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