リアルタイム&ターンベース混合SFストラテジー『Dust Fleet』限られた資源で過酷な戦闘を戦い抜け【プレイレポ】 | Game*Spark

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今回は、リアルタイムとターンベース混合のSFストラテジー『Dust Fleet』の【プレイレポ】をお届けします。

本作は、ダストゾーンを舞台に「地球連合UEN」と「敵対するD-SEC」の戦いを描くスペースオペラストラテジーです。特徴は、戦闘がRTS、銀河マップでのミッション選択兼宇宙ステーションでの船の製造、カスタマイズや他のエリアへの移動がターンベースという混合ストラテジーゲームです。

しかし、今回はすぐに製造完了してくれる貴重なアイテム「Protomatter」を消費して時短製造。ターンを消費することなく製造完了です。製造した艦隊のグループを選択し、右クリックで移動先「Sestos」を選択したら、次のターンに進ませると艦隊が移動します。移動したらミッションボタンを押すと、ターン性マップ画面からRTSの戦闘に突入です! バトルフィールド上に存在する味方の戦艦は、画面下に全て表示されるようになっています。画面外のユニットはマウスのミドルボタン(スクロール押込み)で、画面中央に表示できます。また、選択したユニットを軸に360度の視点移動もでき、右クリックをホールドしながらマウス移動でグリグリ操作可能。ズームはマウスホイール。視点の垂直移動はミドルボタンをホールドです。

視点移動、ユニット移動、攻撃も右クリックでの操作となっていて、これには若干の慣れが必要かもしれません……。チュートリアルのため、少し離れた場所に配置されたユニットを攻撃対象にして戦闘開始。撃破すると、次はLight Cruiserと呼ばれる中型戦艦が登場。これは小型戦闘機を複数積載した戦艦です。Light Cruiserを選択してLaunchをクリックすると、積載している小型戦闘機のFighterとBomberを吐き出します。Light Cruiserの良い点は、積載している戦闘機の体力が減っても、格納さえできれば修理可能な上、更に破壊されても製造可能です。ただし、キャンペーンモードではすぐには登場しないのが残念なところ。そして、戦闘に勝利するとターン性マップに戻ります。

 

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