ゲーム開発者やグラフィックデザイナーなど17人が選ぶ「自分が作った中で最もお気に入りのゲーム」

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ゲームにはシナリオやバトルシステム、キャラクターなど色々な特徴があり、プレイヤーによってどのゲームのどの部分を気に入るかはさまざまです。ゲームを遊ぶだけでなく、実際にゲームを作ったことがある人にとって、自分が手掛けたゲームで最もお気に入りのゲームとはどんなものなのか、17人のクリエイターがお気に入りの1本を語っています。

シナリオライターであるエミリー・ショート氏は「Fallen Londonの物語はすべてテキストで語られるので、ジョークや不穏な暗示など、プレイヤーが文章を考察して初めて心を打つような展開が用意されています。私のお気に入りは、歯をアップグレードして武器に変えられるという点です」と語っています。ゲームクリエイターのアルヴィ・テイカリ氏は、自身のお気に入りとして「Beyond the Black Hole」を挙げています。Beyond the Black Holeは未完成のゲームで、「パズルは大したものではありませんでしたが、デザインにはとても満足していました。完成はしませんでしたが、今でもこのゲームを懐かしく思い出すことがあります」とテイカリ氏は語っています。◆5:Into the Breach - マシュー・デイビス&ジャスティン・マー

プログラマーのマシュー・デイビス氏と、デザイナーのジャスティン・マー氏は、ターン制ストラテジーゲーム「Into the Breach」をお気に入りのゲームとして挙げています。Into the BreachはSteamでダウンロード購入できるほか、2020年春にNintendo Switchで日本語対応版が登場予定です。

 

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