ゲームはもう単なる遊びではない。現実世界を支える情報技術や人材を育むインキュベーター(ふ化器)でもある。楽しさを貪欲に求める28億人のゲーマーを満たすため、未成熟な技術も日々鍛えられる。ゲームがいかに他の産業や社会を刺激し始めているのか。1つ目のキーワードは「ミスっても死なない」だ。.
このニュースをすぐに読めるように要約しました。ニュースに興味がある場合は、ここで全文を読むことができます。 続きを読む:
日本 最新ニュース, 日本 見出し
Similar News:他のニュース ソースから収集した、これに似たニュース記事を読むこともできます。