氏によれば、宇宙空間に飛び立った後、敵がぶつかってくる音が聞こえたがノーダメージだったことや、ブーストや射撃といった操作は反応するもののSEが鳴るだけで何も起こらないこと、コックピット自体には当たり判定がないことなど、このバグの詳細が語られています。.
氏によれば、宇宙空間に飛び立った後、敵がぶつかってくる音が聞こえたがノーダメージだったことや、ブーストや射撃といった操作は反応するもののSEが鳴るだけで何も起こらないこと、コックピット自体には当たり判定がないことなど、このバグの詳細が語られています。
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