【経済インサイド】セガ、格闘ゲームでeスポーツに本腰 メジャースポーツ並み事業化なるか

  • 📰 Sankei_news
  • ⏱ Reading Time:
  • 9 sec. here
  • 2 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 7%
  • Publisher: 53%

日本 見出し ニュース

日本 最新ニュース,日本 見出し

【経済インサイド】セガ、格闘ゲームでeスポーツに本腰 メジャースポーツ並み事業化なるか 6月に提供開始した新作格闘ゲームが約1カ月で数百万ダウンロードを記録。国内では18日に初の公式大会を控え、来年以降はプロプレーヤーの選抜大会や賞金制大会も予定している。

1990年代に格闘ゲームで社会現象を起こしたセガが、再び格闘ゲームでeスポーツに旋風を巻き起こそうとしている。6月に提供開始した新作格闘ゲームが約1カ月間で全世界で数百万ダウンロードを記録。国内では18日に初の公式大会を控えるほか、来年以降はプロプレーヤーの選抜大会や賞金制の大会も開催予定だ。セガは現時点ではeスポーツをマーケティングの一環と位置付けるが、将来的には、一般のメジャースポーツと同様に収益化することも視野に入れる。

「10年続けるんだよ」。セガのeスポーツの責任者の宮崎浩幸氏は、6月に「プレイステーション(PS)4」向けに提供を開始したセガを代表する格闘ゲームシリーズの新作「バーチャファイターeスポーツ」のオンライン発表会で、同ゲームの登場キャラクターの名せりふと関連付けてこう宣言。同ゲームでeスポーツを10年間盛り上げ続ける方針を強調した。

 

コメントありがとうございます。コメントは審査後に公開されます。

ゲームは好きだけどこれをスポーツと呼ぶのは未だに抵抗がある。 どうしてもオタクっぽさを払拭するためにスポーツを名乗ってるように見えてしまう。 中国が熱心に推進してるのも魂胆が透けて見えて萎える。 対戦動画とか観るとスゴいなぁ、とは思うんだけどね。

このニュースをすぐに読めるように要約しました。ニュースに興味がある場合は、ここで全文を読むことができます。 続きを読む:

 /  🏆 68. in JP

日本 最新ニュース, 日本 見出し

Similar News:他のニュース ソースから収集した、これに似たニュース記事を読むこともできます。