の販売を記録しました。また、『モンスターハンター:ワールド』や『バイオハザード RE:4』等のリピートタイトルの販売本数は3629万本に達し、前期の2930万本を上回りました。モバイルコンテンツでは、2023年9月にリリースしたアミューズメント施設事業では、売上高が前期比23.9%増の193億4300万円、営業利益が前期比52.2%増の18億6800万円となりました。新型コロナウイルス感染症の5類への移行に伴い、経済活動が回復し、新業態での出店効果などが収益拡大に貢献しました。
アミューズメント機器事業は、売上高が前期比15.6%増の90億2000万円、営業利益が前期比19.9%増の41億1700万円でした。スマートパチスロの導入や人気IPを活用した機器の販売が好調で、新機種3機種を含む販売台数は3万1000台に達しました。 その他事業においては、売上高が前期比3.6%減の42億400万円、営業利益が前期比38.4%減の8億8300万円となりました。CG長編映画『バイオハザード:デスアイランド』の公開やアニメシリーズ『鬼武者』の配信など、主力IPを活用した映像化やキャラクターグッズ展開に注力しました。また、eスポーツ分野では『ストリートファイター6』の投入や「CAPCOM Pro Tour 2023」の成功などが見られました。
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