まずストーリーで感じたのは「設定の紹介が最小限」ということ! 『ディスガイア』シリーズの魅力といえば、数多く広がる魔界や、魔人、魔神といった存在の数々。長く続くタイトルだけあって、蓄積された世界観を前に尻込みする人もいるのではないでしょうか。◆堅実でハチャメチャなSLG! 骨太でやりごたえありなバトルシステム…しかしキャラ治療費はお高め
バトルは実に堅実なSLGと言える手触り。本作のジャンルは「史上最凶のシミュレーションRPG」であり、もちろんクリア後のやりこみ要素でとんでもない桁数のダメージをはじき出していく強化が可能です。本シリーズに触れたことが無い方は「『ディスガイア』ってあの億とか兆のダメージが出るやつでしょ?」と認識されているかもしれませんが、少なくとも『ディスガイア7』においては大半の過去作と同様に、かなり堅実でシビアな戦いが繰り広げられます。億とか兆の領域に踏み込むのは、まさしく「やりこみ要素」においてでしょう。『ディスガイア』シリーズの楽しみは、莫大なダメージを与えるだけではないのです。 筆者の遊んだ範疇では、メインストーリーですらシビアな戦いの連続と感じられました。ストーリーをレベル上げなしでクリアできるわけではないのはもちろんですが、本作は過去作と違って治療費がかなり高い! レベル上げの段階から「いかにしてキャラを死なさないか」ということに考えが寄るほどです。治療費を払わないため、クリア前にヒールをかけまくる始末です。
そして忘れてはいけないのが新要素でしょう。今回はメインストーリーで入手できる「始祖の七振り」をもっているキャラなどは「神討モード」に変わることが可能です。強化されたうえ、固有の必殺技を使用可能とあってわかりやすく主人公的なムーブが可能ですね。 また、“弩デカ魔ックス”がやばい。これはさすがに「堅実なSLG」ではなく「史上最凶のシミュレーションRPG」としての側面が派手に出たものと言えるでしょう! ゲームにて、時々あるステージにおさまらないボスキャラがステージ外に登場するという状況を、敵はもちろんプレイヤーサイドも使えてしまいます。そしてこれは汎用キャラでも実行可能! 好きなキャラで盤面を殴りつけたりすることが可能です。
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