具体的には、「メタルギアを終わらせたのはお前たちだ(Metal Gear is dead, and you’re the one who killed it)」「新作を作れるとは思えないし、作らないでほしい」という痛烈なものも、包み隠さず放送で紹介されたのだ。これは、『メタルギア』の“生みの親”としてシリーズを手がけていた小島秀夫氏が、2015年にコナミを退社し、現在は制作にかかわっていないという事情もあると見られる。
『メタルギア』シリーズは、1987年にリリースされた初作より、小島秀夫氏を中心とした開発体制にて手がけられてきた。1998年にはシリーズ初となるフルポリゴン作品『メタルギアソリッド』が発売。その後も同氏が率いる開発チーム「小島プロダクション」から数々の作品が送り出され、いずれも高い評価を獲得している。しかし小島プロダクションは2015年におけるコナミの組織再編にともないコナミ社内から消滅、小島氏は同社執行役員から異動された。そして小島氏は、2015年12月にコナミを退社し、後に「KOJIMA PRODUCTIONS」を立ち上げ独立した。 また、そうした動きのさなかには、コナミによる小島氏への待遇が疑問視される出来事も起きていた。たとえば、2015年に開催された「The Game Awards」において、小島氏が手がけた最後の『メタルギア』作品となった『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』が入賞した。しかしこの際にコナミ法務部が小島氏の同イベント参加を許可しなかったと伝えられている。ほかには、同シリーズにてスネーク役を務めた大塚明夫氏が小島プロダクションについて「解散させられてしまった」とそうした背景もあり寄せられたであろう厳しい意見に対して、岡村氏は、まずはちゃんと受け止めると表明。すぐに意見に答えられない部分もあるとしつつ、ファンからの意見をちゃんと受け取っていると強調した。小島氏不在となった後の『メタルギア』シリーズの展開については、同氏離脱時の処遇に関連して一部ユーザーの中には根深い感情も残っているようだ。『METAL GEAR SOLID...
なお「PRODUCTION HOTLINE #01」では、『METAL GEAR SOLID Δ』の最新映像を含めた情報がさまざま公開されている。そのほかサウンドトラックや、部隊章をモチーフにしたグッズなどの情報も明かされている。詳細が気になる人は、
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