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『メタルギア3』屈指の難所「ジ・エンド」戦における“老衰”は、「どうしても倒せない人へのサポート措置」―小島監督が裏側を明かす

◆『メタルギア3』の難敵、「ジ・エンド」とはさらに、体内へ苔類を寄生させることで光合成を行うという人間離れした能力も。厳しい密林の中で飲まず食わずのまま作戦を遂行できるという設定に、当時のプレイヤーは驚かされました。

そんなジ・エンドとのボス戦は、作中屈指の難所としても有名。広大な密林の中に潜むジ・エンドを見つけて狙撃できれば勝利となるものの、まずその姿を見つけるだけでも一苦労。さらに下手に動くと逆にジ・エンドから狙撃を受けてしまうため、「どうやって勝てばいいんだ…」と途方に暮れた方も多かったことでしょう。しかし、ジ・エンドには1つの大きな弱点がありました。それは、老いからくる寿命です。ジ・エンドとの戦闘に突入後、ゲーム機の内蔵時計を8日以上進めるとジ・エンドが老衰し、そのままプレイヤーが勝利するという攻略法が残されていたのです。

 

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Kojima_Hideo とにかくメタルギアシリーズは芸が細かくて好き 1週間経つと老衰で死ぬボスっていう発想がやばい 特に3は無線ネタも掛け合いが最高だ Ⅴのカセットテープの脚本も作品を深掘りしつつ、精巧なストーリーを作り出していて素晴らしい アクションだけでなくあらゆる角度からエンタメに挑戦している

この老衰にはびっくりしたな💦 確かに1週間経ってからゲームすると居ないんだもんな💦

メタルギアシリーズは最高作品。 小島秀夫監督に全権譲渡して欲しい。 小島監督だからあの作品が作られる

Kojima_Hideo MGS3はガチの名作

Kojima_Hideo うちの母親メタルギアシリーズ得意なんだけど攻略本も見ずに車椅子移動中に撃って攻略してた

クソ長ハシゴまた登りたいなぁ

1週間待てば寿命で死ぬって知ったら笑ってしまったw

最初はどうしたらいいかわからなくて狙撃されては何回も収容所に戻されてたな。 攻略本見たら老衰の他に、隠しコマンドでおじいちゃんがどこにいるかわかる、車イスで移動中に狙撃すると戦わなくて済むという措置がたくさんあるキャラで不憫に思ってしまってました。

ジエンドに限らず、ボスみんな強かったけど....

メタルギア 'ソリッド'3 そこは間違えないでほしいな。

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